將年少時渴求聽到的話語,好好說出口;將年少時犯的過錯,都理解接受;將自己都嫌棄、破碎一地的自己,撿拾起來,重組珍惜。想成為年輕時曾渴求他/她出現,卻缺席的成年人。
因為那個成年人,就是我們自己。
換位思考,在我茫然失措時,可能最需要的不是叮囑或警告,而是擁抱和信任。
以下,是部分訪問內容原文,篇幅有限沒能完全收錄。將於4月17日 @moxbank 的分享會,說說創作與成長。
17/4 - 2:00 PM – 3:00 PM
Golden Scene Cinema 高先電影院
報名詳情:https://bit.ly/3e2OtvL
— 關於入行與成長 —
曾經我很沉迷兒童文學,渴望為兒童故事書畫插畫,也渴望寫自己的兒童故事。在理工大學修讀設計時,一位老師說我的畫過分陰沉,會嚇壞小朋友;小時候,很容易將說話的字面意思,當成全部意義。現在回想,是因為當時尚沒有成為一個夠好的聆聽者,如何消化他人的話語,其實是自己能掌控的事。在表面是「否定」或是帶著「不要」的話語/建議中,我們能否聽得到對方說某些話語的原因,以及從中找到啟發和令自己向前的動力呢?畢竟是否堅持繼續做一件事,全是自己的責任。我也不記得,是怎麼就突然放棄了繪畫,轉向影像創作,不自覺地在影像創作中,延續說故事的欲望,是人生方向的大飄移(Drifting)。我還是很感謝那位老師,我們現在仍然是好朋友。
在大學時,修讀譚家明老師的劇本課,老師看畢我的劇本功課後,對我所說的話語,是讓我進入電影工業的契機,也是往後人生中稍有遲疑迷惘時,常常會想起的一席話,譚家明老師傳授的不只是關於電影的知識,而是一個電影工作者的思想準備,對作品的追求和自重的態度。後來老師將我的畢業作品引薦給業界,最初是由 Casting 工作及製作特輯開始,後來以編劇的身分參與了劇本創作。23 歲那年,拍攝第一部電影《烈日當空》;這個作品集中探索青春和成長的命題,刻畫青少年即將進入社會,在成為大人的關卡前進退失據的狀態。嘗試不帶批判地,以電影創作去正視當時被社會邊緣化的青年人的生活。
—— 關於障礙與成敗 ——
在途上一定會遇到各種各樣的障礙、「行不通」,外在環境因素影響,他人的批判或話語;更多的是,本身想做的事有一定程度的複雜性,需要透過學習、鍛練、轉變思維模式或變通才能達成,有時候甚至需要調節期待落差,一旦無法克服這些被稱為障礙的東西,會導致所謂的「失敗」,但這也是最好的練習,和累積經驗的途徑,不沉溺失敗,不抱怨,不怪責他人,不逃避責任,承認錯誤;檢討自己,也適時放過自己,繼續下一件事,繼續解決問題,不放棄尋求方案。
探究和了解「為什麼」固然重要,但當遇上「無解」的處境,保持想像力,給自己留有選擇的可能性,慎終如始。這不一定就會成功,這僅是我從無數「行不通」的處境中,繼續開闢路徑,繼續前行的方法。
保持好奇,好奇是所有創作和構思的催化劑。在工作中,若把得失看太重,很容易失去嘗試的慾望;成功不等於勝利,失敗都不會致死,把注意力放在如何累積過關的點數,認真地在玩一個名為「繼續」的遊戲。
創作與存活,都不是一個人的事;互信是克服所有困難的基礎,時刻感謝他人的信任;相信作品本身,相信團隊;相信圍繞在身邊的一切,之所以共生共存於同一個空間,在做著同一件事,並不是偶然。
—— 關於如何克服生命中的難題 ——
我很難說具體是哪一件事情,因為困難總比方法多(笑),在剛投身電影行業時,家裡正遇上經濟問題,後來開始營運自己的公司 Dumb Youth,也是以寫作,拍攝廣告和影像製作為主要收入來源。過程中,人和人之間有時並不像現在般純粹和只有善意。在忙於解決問題和疏理他人的情緒時,就像向我拋擲一個又一個的炸彈,要徒手接住(笑),當自身的情緒也無處安放,偶然會感到疲累孤獨。後來我發現我的人類圖裡,有一個叫「守護」的通道,開始理解,為何被賦予這個能力。我也一定有做得不夠好的地方,人能掌控的,只有自己。無論是情緒綁架或痛苦,學習盡量不以同樣的方式回應,想盡量讓傷害的輪迴,終止在我這裡就好;話是這麼說,當需要分析事情本身,執意說真話時,難免是一種傷害,受傷者也傷人,真話從來不是為了討好對方而說,是信任也是羈絆。即使發生了什麼,為各自留下什麼創傷,我還是選擇,相信人類。
生命影響生命,無論創作或是教學,以至與群體相處的過程,就像開墾一遍新的地,會有狂風暴雨,甚至感到生命被有害物蠶食、被消耗的時候,但能做的就只有保持耐性,持續深耕細作。我們永遠不會知道將會得到什麼,但在過程裡,任何處境都無礙一個人,學習成為更好的人(或至少維持不壞)。
在過去兩年,有新的覺悟,「我」於他人的生命其實並不重要,眼前一切的順逆,都僅是一瞬間的現象。影響價值觀的,是處境,人各自遭遇什麼樣的處境,才會不捨不棄什麼樣的願景。未來是由每個個體在當下所作出最人性化決定而建構的,誰也不能代表誰,但在絕境中,抱持相同希望的人會凝聚、連結,讓願景和想像得以延續。
當經歷了各種處境,我覺得我和最初一樣,僅是想和身邊的伙伴,一起開闢未走過的路,看未知的風景。
#mox #moxbank #generationmox #virtualbank #everydaycounts
同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過27萬的網紅真電玩宅速配,也在其Youtube影片中提到,遊戲橘子軍事戰爭線上遊戲《烈日風暴Online》,在經過前二波的小型封測後,正式預告6月24日即將展開大規模封測,而且無限制提供帳號,玩家只要直接申請正式的遊戲帳號,就能立即駕駛大型戰爭載具隨時開戰。另外遊戲最大的特色,就是豐富的各種武器載具可供玩家駕駛,而且遊戲橘子還宣布,在《烈日風暴》遊戲中,無...
烈日風暴遊戲 在 Carol 凱若的生活・教育・實驗 Facebook 的最佳貼文
分享剛看到的台北新遊戲場「天和公園」
這和凱若家附近的遊樂場很像呢!
回台灣有多一個地方「野放」小搗蛋了!👍
希望維持得好好的唷~😌
也分享給各位台北的爸媽們💕
如果希望家裡附近的兒童遊戲場,能夠更有規劃、更貼近自然、更有區域特色,也歡迎把這樣的好團體 還我特色公園行動聯盟(特公盟)推薦給區長里長鎮長...🌟🌟
有機會我們回台灣的話,乾脆去遊戲場聚會好了😆😆⋯⋯(腦中突然有「萬馬奔騰」的聲音🐎🐎🐎)
( 更新:因遊戲場受到超乎想像的歡迎,假日人潮已過多,為避免干擾當地居民日常,請大家避開周末前往。又請大家尊重公園內既有生態,除了回憶什麼都不要帶走,除了笑聲什麼都不要留下)
【天和公園新遊戲場開放了~】
這不是歐洲,這是北市第一個訴求大孩子玩的挑戰性遊戲場,更是第一個嘗試木屑自然鋪面的遊戲場,榮登我們今年最期待公園的第一名。
推薦指數:⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
以下是一位參與改建規劃的天母媽媽,帶給大家的開箱文:
=============
「我覺得這個木屑不好!」
「為什麼呢?」
「木屑潮濕會長蟲!」
「那你認為之前的橡膠墊比較好嗎?」
「嗄橡膠墊有毒欸,那還是木屑好了!」
(笑)「謝謝您接受訪問」
❤️木屑鋪面
一個擔憂,用更多的優點來交換:不再有烈日曝曬後的毒、不再有邊緣翹起踉蹌你的腳步,不再有潮濕青苔滋養小黑蚊。有更加柔軟的舖面、有更貼近自然的素材、有更多玩耍的可能性。
天和公園是一個由市府、特公盟和在地居民三方聯手協同設計的公園,遊戲區鋪面及遊具設施完工後三個月後才驗收,期間經歷了多次颱風暴雨,無數烈日驕陽,這些考驗證明排水結構發生了作用,沒有積水、沒有長香菇。
❤️攀爬架
那天我問了滿身汗回家的女兒,新的公園好不好玩,她眼睛閃著精光比手畫腳告訴我她怎麼攀上那一組繩索攀爬架,每個角落都有變化,有繩結、有木板、也有塑料結構,有的地方會旋轉、有的會搖晃、有的增加了腳踏手攀的摩擦助力。細細觀察這一組半圓形的攀爬架其實充滿了巧思,不同年齡的孩子總會在這個繁複的網間覓得最適空間。
攀爬架間的繩索細密交織,節間有強化結構的五金,繩索的彈性韌性俱足。相接的方式也很特別,用巨大堅固的金屬圓框緊緊鎖在主結構上。粗的繩索有孩子臂膀粗,細的也是超多股纏繞,在驗收前經歷了風雨浸潤,絲毫沒有毀損。
❤️旋轉柱
現場有兩個少見的旋轉柱,我才轉兩圈就昏了,三歲兒子是樂此不疲。用手握著彎把、頭頸與身體隨著離心力向外擺,轉啊轉啊轉阿,他身心抽離了地心引力,讓四肢百骸感受飛翔與懸滯的平衡。
一歲的小寶寶坐著咯咯笑,三歲的孩子站著尖聲叫,可惜,這兒沒有大孩子玩,因為大孩子都被醒目的雙層樓溜滑梯引走了。
❤️雙層滑梯
孩子們在兩個大節點打結了,從幼幼板罐頭遊具的肢體記憶要攀上結構精煉的滑梯頂上不容易,手要抓緊、腳要跨上,而且還得連滾帶爬,用上膝蓋、搭配手肘,才能吋點挪移上去,我看到在平地身手矯健的孩子也都得花點工夫才能爬上。一分慶幸一分惋惜,但來遲了總比沒來好。台灣的孩子值不值擁有好的遊具?去問問那些從陡峭金屬滑梯筒竄出的小孩兒,問問他們嘛!
這裡將來會有多少的可能性,就交給孩子們來決定吧!孩子的汗水與笑聲會讓我們知道這一切的努力值得不值得。
❤️水源
在鼓勵孩子運動的同時,有開飲設備免去瓶裝飲料的資源耗竭、讓孩子習慣取水補水。我最驚豔的是直到接近的水源才發現它的存在,兩塊大石頭,誰曉得一個是洗手台、一個是飲水機呢?不是它不顯眼,而是我們的公園已經開始將和諧與美感納入設計思維中了,除了跳脫罐頭遊具的低齡之外,也別再讓三原色殘害孩子的視覺印象,多用大自然中的繁複色調、紋理精緻的質地,擴張孩子五感的體驗。
👍🏾下一個是你了
再來,我有沒有誘發你的好奇心?看看你那在家皮得要命的孩子,是不是可以闖過號稱台北最有挑戰性的遊具組呢?如果你覺得這個新遊戲場太棒了,請打一通1999,給公部門一個鼓勵,讓美好的經驗回饋給市政府、給公燈處,感謝里長成全,給它們多一點聲量與武器,擴張公部門與民眾的視野!
天和公園:臺北市士林區天母東路69巷
#小編觀察適合4歲以上挑戰溜滑梯和攀爬架
#大人會很想上去玩請忍住
#特別是分享給各地方的議員里長
烈日風暴遊戲 在 徐老師的男宿育兒日記 Facebook 的最佳解答
台北天母多了一座讓大人小孩都嚮往的遊戲場,其他縣市呢?
( 更新:因遊戲場受到超乎想像的歡迎,假日人潮已過多,為避免干擾當地居民日常,請大家避開周末前往。又請大家尊重公園內既有生態,除了回憶什麼都不要帶走,除了笑聲什麼都不要留下)
【天和公園新遊戲場開放了~】
這不是歐洲,這是北市第一個訴求大孩子玩的挑戰性遊戲場,更是第一個嘗試木屑自然鋪面的遊戲場,榮登我們今年最期待公園的第一名。
推薦指數:⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
以下是一位參與改建規劃的天母媽媽,帶給大家的開箱文:
=============
「我覺得這個木屑不好!」
「為什麼呢?」
「木屑潮濕會長蟲!」
「那你認為之前的橡膠墊比較好嗎?」
「嗄橡膠墊有毒欸,那還是木屑好了!」
(笑)「謝謝您接受訪問」
❤️木屑鋪面
一個擔憂,用更多的優點來交換:不再有烈日曝曬後的毒、不再有邊緣翹起踉蹌你的腳步,不再有潮濕青苔滋養小黑蚊。有更加柔軟的舖面、有更貼近自然的素材、有更多玩耍的可能性。
天和公園是一個由市府、特公盟和在地居民三方聯手協同設計的公園,遊戲區鋪面及遊具設施完工後三個月後才驗收,期間經歷了多次颱風暴雨,無數烈日驕陽,這些考驗證明排水結構發生了作用,沒有積水、沒有長香菇。
❤️攀爬架
那天我問了滿身汗回家的女兒,新的公園好不好玩,她眼睛閃著精光比手畫腳告訴我她怎麼攀上那一組繩索攀爬架,每個角落都有變化,有繩結、有木板、也有塑料結構,有的地方會旋轉、有的會搖晃、有的增加了腳踏手攀的摩擦助力。細細觀察這一組半圓形的攀爬架其實充滿了巧思,不同年齡的孩子總會在這個繁複的網間覓得最適空間。
攀爬架間的繩索細密交織,節間有強化結構的五金,繩索的彈性韌性俱足。相接的方式也很特別,用巨大堅固的金屬圓框緊緊鎖在主結構上。粗的繩索有孩子臂膀粗,細的也是超多股纏繞,在驗收前經歷了風雨浸潤,絲毫沒有毀損。
❤️旋轉柱
現場有兩個少見的旋轉柱,我才轉兩圈就昏了,三歲兒子是樂此不疲。用手握著彎把、頭頸與身體隨著離心力向外擺,轉啊轉啊轉阿,他身心抽離了地心引力,讓四肢百骸感受飛翔與懸滯的平衡。
一歲的小寶寶坐著咯咯笑,三歲的孩子站著尖聲叫,可惜,這兒沒有大孩子玩,因為大孩子都被醒目的雙層樓溜滑梯引走了。
❤️雙層滑梯
孩子們在兩個大節點打結了,從幼幼板罐頭遊具的肢體記憶要攀上結構精煉的滑梯頂上不容易,手要抓緊、腳要跨上,而且還得連滾帶爬,用上膝蓋、搭配手肘,才能吋點挪移上去,我看到在平地身手矯健的孩子也都得花點工夫才能爬上。一分慶幸一分惋惜,但來遲了總比沒來好。台灣的孩子值不值擁有好的遊具?去問問那些從陡峭金屬滑梯筒竄出的小孩兒,問問他們嘛!
這裡將來會有多少的可能性,就交給孩子們來決定吧!孩子的汗水與笑聲會讓我們知道這一切的努力值得不值得。
❤️水源
在鼓勵孩子運動的同時,有開飲設備免去瓶裝飲料的資源耗竭、讓孩子習慣取水補水。我最驚豔的是直到接近的水源才發現它的存在,兩塊大石頭,誰曉得一個是洗手台、一個是飲水機呢?不是它不顯眼,而是我們的公園已經開始將和諧與美感納入設計思維中了,除了跳脫罐頭遊具的低齡之外,也別再讓三原色殘害孩子的視覺印象,多用大自然中的繁複色調、紋理精緻的質地,擴張孩子五感的體驗。
👍🏾下一個是你了
再來,我有沒有誘發你的好奇心?看看你那在家皮得要命的孩子,是不是可以闖過號稱台北最有挑戰性的遊具組呢?如果你覺得這個新遊戲場太棒了,請打一通1999,給公部門一個鼓勵,讓美好的經驗回饋給市政府、給公燈處,感謝里長成全,給它們多一點聲量與武器,擴張公部門與民眾的視野!
天和公園:臺北市士林區天母東路69巷
#小編觀察適合4歲以上挑戰溜滑梯和攀爬架
#大人會很想上去玩請忍住
#特別是分享給各地方的議員里長
烈日風暴遊戲 在 真電玩宅速配 Youtube 的最讚貼文
遊戲橘子軍事戰爭線上遊戲《烈日風暴Online》,在經過前二波的小型封測後,正式預告6月24日即將展開大規模封測,而且無限制提供帳號,玩家只要直接申請正式的遊戲帳號,就能立即駕駛大型戰爭載具隨時開戰。另外遊戲最大的特色,就是豐富的各種武器載具可供玩家駕駛,而且遊戲橘子還宣布,在《烈日風暴》遊戲中,無論是開直升機還是坦克車都通通免費,玩家們可別開心的享受駕駛直升機與坦克車的快感。另外《烈日風暴》也成立Facebook粉絲團,只要成為《烈日風暴》的粉絲,就有機會獲得《烈日風暴》的周邊贈品喔!!