Line 在台10周年,搬家了
這次搬家邀請眾媒體採訪新辦公室環境,其實就是為了徵才
LINE正式啟用了海外最大辦公室,並與LINE Bank整合共享部分辦公空間,共享辦公空間,促進未來更多於金融科技、數位內容、AI、電商等方面的發展。新辦公室位於內湖科技園區中心的宏匯瑞光大樓,橫跨7個樓層,總樓板面積超過3000坪,期待透過嶄新辦公空間的落成,吸引更多優秀數位創新人才的加入。
LINE 在台灣設有總部以外,人數最多、編制最大的工程開發團隊,近年推動「LINE 開發社群計畫」,長期舉辦各種社群活動與工作坊,與在地開發者交流技術、切磋經驗
今年底前要為在台開出的20種技術職缺招募近百位優秀人才,歡迎線上報名當日活動來了解各種職缺介紹:https://lin.ee/WoabbQB/yltz/PC0505
同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過27萬的網紅真電玩宅速配,也在其Youtube影片中提到,由LINE開發的迪士尼Tsum Tsum是一個以迪士尼、皮克斯、盧卡斯影業中的卡通人物絨毛玩具為主角的手機遊戲,遊戲操作非常簡單,娃娃們會從天而降只要將相同娃娃用手指連起來,就可以消除他們得到分數。 而新作《ぷちぐるラブライブ!》是一款將「ラブライブ!」系列中的μ’s(ミューズ)和Aqours(ア...
line開發 在 Y道理 Facebook 的最讚貼文
幾年前做通訊研究時,每年都會讀 CISCO 的一篇報告 ... 我還真的忘了叫甚麼名字,大概是在談 CISCO 整理出的全球網路流量、應用等整體狀況的年度報告。
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你看一間業者的性格:就看他是關心甚麼問題?然後把資源用來提出哪種「方案」來解決這個問題?
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「大廠」在盯著創新時,經常希望自己是「平台」。只要趨勢抓準了,做成平台,然後讓開發者或者協力廠商進來共同豐富生態圈,這樣事業才做得大
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我覺得「品牌大廠」當然可以以用戶需求為導向去維護更新產品。但久而久之,自己的產品會變得「很碎」;如果是大廠心情,還是應該拉協力業者一起進來維護生態圈,會是格局較大的做法
line開發 在 數位時代 Facebook 的最佳貼文
LINE開發者大會今年首次以全程線上直播方式進行,除了聚焦未來的AI產品,也談到了金融科技和區塊鏈技術、跨平台行動安全等領域,在未來一年的發展與挑戰。
line開發 在 真電玩宅速配 Youtube 的精選貼文
由LINE開發的迪士尼Tsum Tsum是一個以迪士尼、皮克斯、盧卡斯影業中的卡通人物絨毛玩具為主角的手機遊戲,遊戲操作非常簡單,娃娃們會從天而降只要將相同娃娃用手指連起來,就可以消除他們得到分數。
而新作《ぷちぐるラブライブ!》是一款將「ラブライブ!」系列中的μ’s(ミューズ)和Aqours(アクア)的全部成員以布娃娃登場的遊戲作品,先前都是以音樂節奏遊戲為主的LoveLive!將挑戰全新的遊戲風格,來再次抓住玩家們的心,遊戲中也有養成要素 ぷちぐる的表情將會有更可愛的變化,角色使用技能也會有華麗的演出效果,遊戲的關卡也都會是以人氣的樂曲為舞台,除此之外玩家們還能和ぷちぐる一起合照喔,遊戲目前還在事前登錄中ラブライブ!粉們可不要錯過,等遊戲推出趕快來收集喜歡成員的娃娃吧!
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