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【解讀智慧音箱】
亞馬遜 (Amazon) Echo 的巨大成功,讓同樣在語音交互技術上探索出路的科技界忽然明白了市場的方向。蘋果、Google、Microsoft 等科技巨頭紛紛投身到智慧音箱市場,因為智慧音箱不再是一個孤立的消費產品,而是與千千萬萬消費者連接的語音交互入口。在大洋彼岸的中國大陸,科技精英們同樣意識到了智慧音箱潛在的價值,也迅速跟進,與既有的互聯網服務相結合,推動技術和市場的發展。在語音交互產品方面,亞馬遜實際晚於蘋果、Google 和 Microsoft……。
高通與 Line 合作的 Clova 智慧雲則是另外一種方式的合作,一個是晶片供應商,另一個則是擁有龐大的線上互動使用者的即時通訊平台。在大陸市場,由於科大訊飛在中文語音辨識技術上的主導作用,一大批智慧音箱、智慧家居、智慧汽車產品與之合作。語音交互技術來自另一家技術供應商思必馳,為用戶提供購物、出行、智慧家居等各種場景的服務;小米的語音交互平台被命名為「小愛同學」,自己的智慧音箱就叫小愛音箱,語音交互技術同樣來自思必馳。
其最大優勢是小米在家電,IoT 設備龐大的硬體產品群以及大量的使用者,小愛同學可直接與這些設備進行語音交互操作,且小米家硬體產品種類還在不斷擴充。從結構上看,智慧音箱與傳統音箱的差別除了增加麥克風或者麥克風陣列,最大差異就是後端需要一個小型的運算系統,與雲端進行資料交互,需要有 CPU、儲存、無線通訊 (藍牙、Wi-Fi)、電源等各種模組,且新一代智慧音箱已經配備螢幕和觸控操作功能。
在以智慧音箱為主的語音助理設備晶片領域,聯發科 (MTK) 目前佔據絕對優勢地位,市場佔有率達到 70% 以上。此外,包括德州儀器 (TI)、恩智浦 (NXP)、瑞昱 (Realtek)、美滿電子科技 (Marvell)、晶晨半導體 (Amlogic)、全志、瑞芯微、國芯在內一些行動領域的供應商也在為智慧音箱提供產品;而在音訊交互的硬體設備上,無論是亞馬遜 Echo、Google Home 或叮咚、天貓精靈等產品,ADC、數位音訊功率放大器、LED 驅動器都不乏 TI 產品身影,佔據相當有利的位置。
延伸閱讀:
《智慧音箱軟硬生態圈》
http://www.compotechasia.com/a/feature/2019/0111/40860.html…
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【追踪頭部擺動,隨興訂做客製化 3D 聲場】
當視覺隨著高畫質進化後,雙聲道立體聲 (Stereo) 已難以滿足挑剔的耳朵,於是,高級音響多致力增加音箱數目實現 5.1、7.1 聲道的環場音效;不過,若這些音箱皆位於同一高度,依然無法做到真正的三維 (3D) 音頻,更遑論要在筆電或耳機體驗逼真音質。事實上,終端使用者要享受高質感的數位影音,光有頂級播放裝置未必能如願;更多時候,原始錄製方式、類比/數位轉換編碼以及頭端解碼設備將會掣肘最終視聽內容的呈現。
VR/AR 應用更需要所謂的「沈浸感」(immersion),標的物所在方位?相距多遠?將關係到遊戲的酣暢淋漓程度和最終戰果展現,或是職能/醫療訓練的成效。一個好消息是:現在,閱聽者只須借助一款外掛應用程式,就能使用現有頭戴式/入耳式耳機、真真切切感受聲音層次。這意謂無需添購高檔音響設備,也不必忍痛汰換平時慣用的播放媒介就能清楚辨識每種樂器音質與獨特音樂性,因而獲得錄音師、混音師、音樂家等行家認可。
迄今為止,3D 身歷聲僅能從「雙耳效應」麥克風錄製的音訊內容才得以品味。錄製音訊時,須將兩個麥克風放置在模擬人頭的耳道內進行錄製,以「還原」在真實世界中所聽見的聲音流向;意在將聲音設定在所處環境中的某個位置,以「模擬」真實世界的聲源模式。為使左、右聲道如實重現,音量大小、頻率與聲波到達左、右耳的時間差皆需精心設計——當聲音從右邊傳來時,左耳聽到的聲量會較小,音訊範圍也不同於右耳,反之亦然。
當真實世界的聲音反射到牆面或附近物體時,會因空間大小而感知相異;此類手法稱為「心理聲學」,可營造具空間感的聲音,但過程繁複且所需特殊錄音設備要價不斐為其缺點。透過專業軟體程式,所有播放音訊都可獲得 3D 或 5.1 / 7.1 聲道立體環繞聲,尤讓人驚艷的是:它可依頭部位置調整聲音入耳方式,追踪閱聽者的頭部擺動而變化音場效果,讓一般立體聲耳機瞬間變身 3D 高檔播放器;不需依賴雙耳效應麥克風錄製或經特別編碼處理,就能讓閱聽者身歷其境!
利用追踪頭部位置,有兩種接入方式:一是將追踪器固定在耳機頭帶 (橫樑) 上,驅動內建藍牙功能的終端裝置;二是借用電腦內置或網路攝影機,捕捉閱聽者的一舉一動。其工作原理是讓 3D 身歷聲效驅使人類大腦相信聲音真實存在,進而刺激產生相對應的生理反應。它還能設置頭部尺寸等個人化訊息及多種音效選項,測量頭部周長和兩耳間弧長,讓聽到的聲音比預設值更具現場感。如此一來,可加強語音、多媒體音質並創建電影院等不同音場,提供客製化音訊體驗。
延伸閱讀:
《Waves 混音演算+瑞昱音訊處理,平價耳機也能聽取 3D 音質本色》
http://compotechasia.com/a/celue___/2017/0613/35722.html
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realtek麥克風驅動 在 Fw: [請問] 安裝完realtek後麥克風沒聲音- 看板Nethood 的推薦與評價
※ [本文轉錄自 ask 看板 #1PYGSXDz ]
作者: plnceto (花花花花花花) 看板: ask
標題: [請問] 麥克風沒聲音
時間: Tue Aug 8 08:34:38 2017
原本電腦音效卡驅動程式是windows內建
從前面面板插入usb耳麥(bloody G501),耳麥皆有聲音
但因為驅動關係沒有立體聲混音(可以錄電腦音效的)
跑去acer官網下載realtek驅動程式(6.0.1.6505版本)
安裝好重開機之後立體聲混音是有了
但麥克風聲音不見了...............
連原本插在後面板的麥克風(不是耳麥)都沒聲音.....
嘗試立體聲混音打勾錄電腦播放的音樂但卻超小聲
用了很久麥克風還是沒聲音
一氣之下又把realtek驅動刪除
但重開機後麥克風還是沒聲音.......O口Q
G501跟原本的麥克風都沒聲音,但耳機跟喇叭都有聲音 ...
有大神可以拯救我嗎
估狗了半天都找不到解決方式QAQ
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
※ 轉錄者: plnceto (114.32.182.238), 08/08/2017 08:46:07
抱歉,是W7作業系統
一直都是設為預設值,但是完全沒聲音 .......
兩個麥克風都沒有
一樣......把耳麥拔掉,原本的麥克風也是完全沒聲音T_T
Acer Aspire M1935
※ 編輯: plnceto (114.32.182.238), 08/10/2017 15:12:22
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